Про Assassin’s Creed Shadows
Поиграл после выхода примерно неделю. Оценка 3 из 5 – то есть “норм, но не фонтан”. Вот почему:
-
Открытый мир пустой и мертвый. Нет ни волков и боссов-животных, как в Одиссее, ни злых орлов и медоедов, как в FarCry 4. Охоты тоже нет, олени и собаки неуязвимые.
-
По этой причине из А в Б бежать неинтересно, если входишь в лес, то часто попадаешь в бамбуковый чапыжник, где ничего не видно. Плюс убрали возможность поспать до утра, поэтому ночью бежать неинтересно вдвойне.
-
POI по крайней мере в первой локации какие-то неинтересные: ни разу не попался хороший лут и ни разу не наваляли.
-
Боевка за синоби красивая, но нудная, какой-то неудачный закос под соулс. Есть кувырки и уклонения, но противники тупые и озвездюлить поодиночке не могут: любого танка можно долго и печально запынькать.
-
Аванпосты-замки скучные. Чтобы открыть сундук и “пройти” замок, надо убить несколько самураев. Убиваются они стелсом легко: нашел всех, спрыгнул, убил, забрал сокровище из башни. Единственная сложность при прохождении замков – не дать навалиться на себя кучей.
-
Зачем-то добавили элементы градостроительства. Теперь есть база, в которой можно строить домики, для которых нужны ресурсы, которые можно находить в замках и полевых лагерях. Часть ресурсов из замков просто так похитить нельзя, нужны какие-то свободные лазутчики, которых вечно нет. Разбираться в этой срани, естественно, лень.
-
Прокачку оружия и брони, видимо, спрятали в кузнецов, которые живут на базе. Поэтому пользоваться ей не хочется, да она и особо не нужна из-за прямолинейности боёвки.
-
Какой-то сюжет есть, но в первой локации это сплошное пойди-поговори без боссов и сложностей. Список заданий в виде группирующих задания по темам кружков ужасен, пользоваться им невозможно.
В целом – красиво, побегать для отвлечения можно, но не более. Лучше Вальгаллы, но хуже Одиссеи и Ориджинс. При при прочих равных, особенно если вы не играли в Ghost of Tsushima, выбирайте Цусиму – там большинства этих недостатков нет.